« Au-dessus de la mer, Le soleil couchant Jette ses rayons sur les nuages En forme de bannières ; Espérons que ce soir la lune sera claire »
Tenji Tennô, 15 Manyoshû
La colère divine, le Tenbatsu a ravagé l’archipel japonais. Shayô, le soleil couchant semble devenir le nouvel emblème de ces terres dévastées.
Mais, peu à peu, après des conflits meurtriers avec les puissances étrangères, malgré la pollution, la montée des eaux, les épidémies et la contamination, Hi-no-moto tente de retrouver une stabilité grâce à son souverain, le Tennô, allié au nouveau Shôgun.
Samouraïs implacables, chasseurs de reliques à la recherche de vestiges de l'Ancien monde, shinobi au service de diverses factions, prêtresses aveugles ou exorcistes, les personnages ont tous prêté allégeance au nouveau pouvoir, le seul en mesure de protéger le pays des redoutables onis et des non moins dangereux mutants.
Ce livre de base comprend, outre les nécessaires règles du jeu et de combat, la création de personnages, des exemples d’archétypes jouables, tous les éléments de la vie quotidienne sur Hi-no-moto (vie politique, religion, magie, etc), ainsi que deux scénarios prêts à jouer introduisant vos personnages dans le monde de Shayô.
Parviendrez-vous à sauver le futur avant que le passé ne vous rattrape ?
De vos choix dépendra l'avenir de l'Empire.
Shayô est une gamme fermée comptant un livre de base, un écran et quatre suppléments. Le système est basé sur une mécanique « roll and keep » utilisant des D10 et propose plusieurs adaptations spécifiques au monde de Shayô : combat tactique, artisanat, influence du Tenbatsu..

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